No curso de Robótica, o aluno aprende de forma gamificada, desde conceitos básicos da elétrica, eletrônica e da programação, até a construção de projetos robóticos, utilizando componentes eletrônicos.
No primeiro projeto, o aluno desenvolverá um robô chamado Seguidor de Linha, no qual é criado um pequeno carrinho com sensores, capaz de seguir um pequeno circuito formado por uma linha única.
Já no segundo projeto, o aluno desenvolverá um outro robô chamado Robô Anticolisão, no qual através de um sensor em conjunto com outros componentes, mais o Arduino, e também linhas de códigos, permite que o robô não sofra colisões.